命运-冠位指定手游评测:吾王剑锋所指,吾等心之所向

来源:互联网/编辑:东城影/时间:2018-11-20

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命运-冠位指定,原名Fate/Grand Order,Fate系列的正版手游,是TYPE-MOON发行的卡牌收集类RPG手机游戏。游戏起于日本,中国大陆版由哔哩哔哩独家代理(哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili),游戏围绕“圣杯战争”,在不同时空展开“夺回未来”的行动

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精美又熟悉的游戏画面

当看到熟悉的Saber,Archer出场时,小编是热泪盈眶的,既感动自己喜欢熟悉的动漫人物出场,又感动于偷渡欧洲的喜悦,终于成功抽到了五星的吾王亚瑟王Saber,重拾入坑的信心。良心的说,命运-冠位指定的游戏画面制作是很不错的,无论是卡牌的原画,还是战斗页面的动作模型以及角色人物大招时的动画特写,质量都很有保证,一部分是因为本身有动漫作品的基础在支持,另一部分就是这款游戏本身主打剧情卖点,游戏本身近乎半个galgame,因此游戏画质方面很有保障。

庞大展开的圣杯故事

直至今日,命运-冠位指定的剧情故事依旧没有全部向玩家上线开放,近期开放了第六章,还有几天就是一周年的纪念日了,小编也蹭着活动回归了一波。故事背景是在一个地底的研究所,有一个模拟地球未来的装置,装置预示地球即将面临末日,为了改变为了,研究所内制定了穿梭到过去改变因果律从而避免破灭的未来的计划,而我们的主人公就是这样被召集来的。

游戏中,因为穿梭实验的故障,全体预备穿越的计划人员只有主人公活了下来,同时研究所外的世界已经毁灭了,仪器观测到在人类史中有7个特异点导致了灾难,玩家需要作为一个Master去,召唤从者扩充队伍,进入特异点扭转错乱,从而改变世界的命运。七个特异点基本都是由圣杯战争引起的,主角将会与历史上各种传说故事中的英灵相遇,谱写命运交织的曲目。

游戏的系统及玩法

游戏的抽卡和当初的扩散性百万亚瑟王相似,存在限时的圣晶石卡池,日常圣晶石卡池和友情点卡池,圣晶石卡池10连抽会必出一张SR及以上等级卡片,抽出的卡片有三种,一种是Servant从者卡牌,一种是经验结晶卡(包括直接提示属性的芙芙也是经验卡),还有一种概念礼装,概念礼装可以看做从者的装备,每一位从者限定装备一张,会提供ATK和HP加成,以及一条特殊的属性,玩家可以将经验卡和从者卡喂给主力从者升级,也可以通过对应阶级的棋子去提升从者技能。

值得一提,游戏中从者可以使用的天赋技能都是些回复,提供buff和deduff的效果,基本不存在直接造成伤害的。概念礼装也可以通过互相投喂升级属性,而游戏中,玩家可以选择两个从者角色作为战斗首发,同时存在数个替补栏可以在从者死亡时代替上场,但如亚瑟王一样,存在的出战点数,包括替补席的从者和概念礼装在内都需要消耗点数。玩家在进入副本前需要选择一名协战玩家,他队伍的从者队长将随同你作战。游戏战斗是3v3的回合制,角色攒够NP值后可发动自身的宝具大招,说起来系统的内容还是挺丰富的,具体的建议玩家自行体验哦。

总结

命运-冠位指定在国内由哔哩哔哩独家代理其实是非常正确的选择,会玩这款游戏的玩家基本或多或少接触过Fate系列的作品,抱有特殊情怀去玩这款游戏,对游戏的享受度会比较大。游戏本身难度不大,0氪都可通关,而游戏内一次扭蛋18元,不建议平民玩家购买首充1元以外的东西,神豪请无视。

总体来说,游戏紧靠原作,作为情怀去玩是相当不错的,感谢汉化组的用心制作,让国内更多的玩家能体验到这款圣杯系列的优秀作品。

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