第五大发明这款游戏是一款好玩有趣的休闲益智类型的手游,游戏立足于东方特色文化,带给玩家朋友们一个超棒的创意类的解谜游戏,榫卯为核心玩法的特色游戏快来体验一番吧!
-2016年获得故宫×腾讯Nextidea游戏创意大赛金奖
-2017年11月受邀参展故宫博物院”文化+科技”国际论坛,
-2018年5月受邀参加“感知中国”中国文博创意作品展,6月于法国卢浮宫展出.
-2018年11月获得IMGA最快上手游戏和IMGA最佳功能游戏,并获得了IMGA最期待游戏提名.
第五大发明是一款基于“榫卯”的原创空间解谜游戏。
原创的游戏玩法,最原汁原味的木头.
其游戏核心元素“榫卯”,是中式家具的精髓、中式建筑的基础,一阴一阳,互补共生。
感谢腾讯Nextidea,感谢腾讯游戏学院&GAD提供技术支持.
游戏旨在以趣味、现代和国际化的方式传播中国传统文化。
2016年9月 第一版以模拟经营+榫卯自由拼接.
2017年8月 新增了故宫养心殿场景+物理引擎的判断.
2018年1月 推翻了原有的游戏玩法,将核心玩法聚焦在榫卯本身.
2018年4月 重新设计界面,第一次采用全新的书籍式设计.添加了3D框选功能.添加了3D切割功能,优化木头.选用了埙作为BGM的主乐器.
2018年5月 因受邀参展,时间紧迫,放弃"书"界面,转为卷轴界面设计.优化木头.
2018年6月 解决了3D斜面框选,考虑游戏和文化的结合,重新设计游戏UI.木头改版.
2018年7月 为了体现文化的传承,开始设计并加入了榫卯玩具和现代家具.优化木头.
2018年8月 接受了第一批玩家(身边朋友们)的反馈,为了平衡文化+游戏,重新设计改版.增加了新的菱形结构,尝试PBR木材质.
2018年10月 放弃了传统卷轴单章模式,选用了Roadmap式选择界面.再次进行木头材质改版.
2018年11月 更换主场景,优化木纹,添加ARKIT2.0多人模式.
2018年12月 收藏室灯光调整.拼装动画优化.不停的画游戏ICON.
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