大战国幕府争霸是一款非常好玩的一款日本战国时代背景SLG手游,本作各种经典战役收录,大量的战国武将登场。想玩的小伙伴千万不要错过了,快点来一起玩玩吧。
战国各种经典战役收录
大量的战国武将登场
组建自己喜欢的军队
独特的即时战略对战玩法
这个游戏下载之后完全变成了另一个名字:战国幕府风云。
游戏想向玩家讲述日本战国的历史故事,但是游戏的整体质量却不足以支撑整个世界观。
人物设计:人物立绘咋一看还算美观可以接受,但稍微有点接触过光荣厂的战国游戏的朋友,估计也能发现其中的人物立绘错漏百出,处处都是制作者臆造的痕迹。大名的家纹对应错误,刀鞘的佩戴位置与持刀的手的位置相矛盾,战盔设计不符合历史现实,人物形象设计不能体现人物性格和经历等等。举个例子,织田信长由于喜好西洋的物件,所以织田的战盔是西洋的板铁盔甲,但游戏里立绘显示的却是日本传统的鳞片甲,这种盔甲就曾被信长公本人斥之为华而不实,而游戏居然又让信长公本人穿上了这样的盔甲。(还有武田信玄那个立绘,感觉就是把光荣在战国无双2之后启用的德川家康立绘形象给涂成了红色,硬说是甲婓公……)
音乐方面:至始至终音乐都只有一个调调,无论在什么场景什么环境下。
玩法设计:武将靠抽卡,抽卡还只是掉碎片,一个n级武将都需要(好像是)二十块碎片。还要升星,升级,佩戴装备……然而本来应该是核心玩法的攻城略地却被无限简化,战斗完全自动进行,缺少兵种间的搭配和规划,战场表现完全就像是龙套演员在全程划水。大名鼎鼎的织田家武将,终结了织田盛世的男人——明智光秀居然只是个r级武将,而且历史里最为擅长使用铁炮战术的他居然在游戏里没有任何铁炮术技能!?
历史重现:历史题材的游戏最重要的一点就是历史事件的重现,要交代好人物的关系,事件的起因。然而这游戏在剧情上完全一笔带过,战斗不知为何就战斗了,谋反不知为何就谋反了,完全就是在鼓励玩家氪金变强,然后一键调过战斗画面就好了。(实际上战斗画面也没有什么意思。)
因此总而言之,这款游戏目前并不能达到我认为的一款良好的历史题材游戏应有的样子。
我们是一款 日本战国题材 的 SLG 游戏。
在这里,能见到你们最熟悉的日本战国时期的传奇人物。
在这里,能见到你们最熟悉的日本岛国地形地貌。
在玩法上,我们是一款更加创新的SLG游戏。您可以和其他玩家一起进入游戏世界,相互博弈。几个小时就能统一全国。
1. 游戏的美术全面升级
2. 英雄养成玩法大幅度修改
3. 英雄招募系统调整
4. 增加PVE副本玩法
5. 优化天梯匹配机制
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