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来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2018-12-16
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• 将第1季Beta排名系统更改为第2季Beta生存称号系统。
• 欲了解更多信息,请查看12月5日发布的《开发者日志:Beta测试第二赛季称号系统介绍》
正式服Beta测试第一赛季排位系统已于12月12日已结束。
• Beta测试第一赛季结束后,RP不变,但是游戏生涯栏目中游戏记录将持续更新。
为了庆祝维寒迪上线,大厅背景更换为维寒迪。
大厅背景采用了雪原主题。
在大厅添加了下雪的效果。
为了提高主体性,把大厅背景音乐也更换为新的音乐。
改善了商店功能。
添加了道具排列的功能。
可按照热门/最新/最高价格/最低价格排列。
在预览页面可脱下全部的已装备的道具,能够仅看适当预览道具。
如您选择头盔与头发并进入预览页面,则当前您在头上装备的道具将被装卸。
如您选择化妆道具并进入预览页面,则当前在面部和眼睛上装备的道具被装卸。
曾在数据统计里的战绩以及排行榜统一为赛季菜单。
根据游戏情况,可以开启/关闭按键指南。
点击Alt + K键可以开启/关闭按键指南。
设置 > 游戏内容 > 界面选项里可以开启/关闭此功能。
改善了在公开比赛中选择地图/模式的界面。
增加了地图、游戏模式选择界面
提供所选地图、游戏模式的相关信息。
此功能正在测试中,界面显示的时间可能与实际匹配时间不同。
如果匹配池状态良好,将提供预期的等待时间。
如果匹配池状态不佳,以至于难以计算预期的等待时间,此时将显示等待玩家的数量。
如果匹配池状态不佳,导致匹配到其他区域服务器,则会标记网络质量低下的信息。
此消息将在某些区域的测试服中的所有地图和游戏模式中标记。
训练场模式菜单移动到开始游戏的子菜单。
现在,玩家在比赛途中因作弊、恶意伤害队友等原因被冻结将在右上角的击杀信息栏中实时显示。
优化了植物的渲染方式。
通过优化游戏里的物体创建方式,改善了CPU的性能。
通过调整适合后加工功能中Medium,Low选项的图形质量,优化了GPU性能。
修复了武器弹药重装后开火时间不一致的错误。
修复了三轮车在从山上滚落时间歇性穿透人物角色的问题。
修正了当您点击大厅右上方系统菜单图标右侧时,系统无法正常工作的问题。
修复了在FPP模式下,当在墙壁旁边俯卧时,武器会穿过墙壁的问题。
修复了在重放模式中跟随的玩家死亡后,跟随视角无法切换的问题。
修复了反复打开/关闭音量和语音聊天时掉帧的问题。
修复了区域状态显示为“未知”的问题。在倒计时开始之前,区域状态不会显示。
修复了重启大厅时,”打开宝箱“和”预览“按钮在商店-库存页面的屏幕左侧显示的问题。
修复了载具从山上跌落时与玩家角色碰撞的动画不自然的问题
修复了当玩家角色降落在降落伞上时,回放模式下视角显示在地面里的问题。
修复了玩家视角与观看角度不同的问题。
修复了扔完手榴弹后立即交换武器时,手榴弹掉在原地或者无法扔出去的问题。
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