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来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2018-12-12
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地图优化
在地图优化上,我们有选择性地把优化重心放在与玩法相关的地图改动上。我们希望地图优化的最终目的是为鸡友们带来更多的战术玩法,为丰富鸡友们游戏体验服务,而不仅仅是视觉观感上的提升。
因此,我们在部分地区增加了小型陆地和岩石,方便鸡友们在渡海过程中进行战术调整。这样一来你就可以利用掩体进行攻守转换啦!
海峡中部
在军事基地原本空荡的海滩,现在增加了岩石和掩体,鸡友们的在这块区域的战术性也增强啦~
军事基地西北岸
在Z城的东面,军事基地西侧大桥附近,防空洞附近增加了建筑群,为鸡友们提供了更多的落点选择、决赛圈如果正好在这边,那么就可以苟在房子里“偷袭”敌人啦。
军事基地西侧大桥
山顶废墟地形相对来说比较空旷,掩体不多,如果遇到敌人就只能硬刚了...再遇到个狙击手,那真的是一秒变盒子了。新增了掩体之后,鸡友们可以利用掩体进行反击,开黑的队友也能利用掩体进行包抄。
山顶废墟
1.通用优化
温雷动作优化、温雷状态下可以实现站蹲趴切换、温雷时可以切换高低抛、取消投掷按键可以自定义、高低拋按钮跟随换弹按钮支持自定义、侧身的时候可以投掷。
侧身投掷
2.燃烧瓶优化
燃烧瓶在空中时可被枪械打爆。燃烧瓶在木地板上爆炸后,火焰可以蔓延扩大其伤害范围、可以击碎玻璃和木门、伤害提升。
燃烧瓶
3.破片手雷优化
增加爆炸耳鸣效果、伤害提升。
4.震爆弹优化
正面判定区域加大、中弹后视野发白效果优化。
1.枪械相关优化
QBZ、QBU更新了全套弹匣配件的模型;
更新UMP9、Vector的4倍镜准星样式,保持与端游一致;
新增狙击枪弹匣落地的音效表现;
更新第一人称部分枪械的换弹动画。
2.枪械平衡性调整
略微提升了静止状态下的腰射散布,略微降低趴下状态的腰射散布加成;
降低了AKM的垂直和水平后坐力。
1.角色动作优化
1.角色在摩托腾空飞驰时新增人物站立动作;
2.角色扭头动作优化,调整其扭转角度和方向;
3.角色坠落时根据坠落高度新增左手摆动动作;
4.优化角色攀爬上半程动作的流畅性;
5.跳伞时新增脱离飞机及开伞落地的细节动作。
2.战斗其他优化
1.优化近战攻击在命中物体时的音效;
2.新增角色血条在扣血、补血时的动态变化表现;
3.在战斗场景中新增不同颜色的头盔和背包;
4.载具驾驶第一、二种模式新增急刹按钮;
5.小地图优化:海岛地图小地图图替换、上飞机后不会清除在出生广场时的地图标点、战斗主界面小地图会随着玩家的水平移动速度进行动态缩放;
6.轿车载具声音重调优化。
3.战斗设置优化
1.画面设置优化:新增游戏亮度调节选项;
亮度调节
2.音质效果优化:优化了高低音质效果的配置方案,后续版本会开放设置选项供 玩家选择;
3.拾取设置优化:新增准镜可控制拾取的优先级;
4.倍镜推荐逻辑优化:3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜的推荐逻辑更合理;
5.自定义操作优化:吃药取消按钮、救援取消按钮会跟随救援按钮进行自定义。
系统相关优化
1.房间模式增加聊天频道;
2.好友列表里面,师徒会有单独的标识;
3.分解限时服装不会分解人物身上穿的时装;
4.玩家排行榜会展示玩家的角色形象;
5.优化赛季功能的入口,移动到上方功能入口;
6.优化赛季通行证的入口以及内部界面;
7.战队入口移动到右下角的【更多】里;
8.附近的人优化,优先展示在线玩家。
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